一,游戏目标是冲到最后逃出洞穴当然以那种作为目标也可以,游戏分为五个关卡,主角遭受攻击方式分别有怪物头目的弹幕攻击,地形上随机生成的障碍,前方生成的小怪和掉落并且滚动的障碍物,用摇杆往下拉或者往上拉躲避(PC端则是上键和下键)也可以用技能键把弹幕打烂,注:技能可以蓄力攻击,蓄力的越久,伤害越高,同时消耗的mp也越多。(PC端是z键)没闯过一关,可以获得技能点,可以加在,Mp的最大值,Mp的回复速度,血量,有一个按键可以一键重置,技能点的选择
二,技能的使用,技能的效果是随着,拉杆方向或按键方向,来决定是什么效果,拉杆不动或向前式火球,向上则是冰锥,向后是闪电,向下则是穿刺
三,怎样的技能在什么时候用,前方出现大量障碍物时用冰锥,该技能的效果为依次,从后向前伸出冰锥,破坏前方障碍物,当怪物头目快要追上来的时候,前方又没有过多的障碍物时用闪电,该技能可以以更好的效果逼退怪...
[act萝莉莉拉酱与窄窄洞穴]莉拉(洞穴)
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文章标题:[act萝莉莉拉酱与窄窄洞穴]莉拉(洞穴)
文章链接:http://ttgl.cc/post-13146.html
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