先说结论,《不是魅魔》泛用性较高,对策性未知,总得来说属于未来可期的保底超大杯黄油
玩法方面。照搬前段时间小火的《寻找伪人》,属于文字冒险类游戏,需要玩家每天晚上在门口分辨人类与魅魔,白天与放进来的角色对话过剧情看CG,选择是否让其留下,以及购买道具(无需货币,每天购买与储存有上限)辅助存活
剧情方面。由于作者懒勾从一月到现在都没更新多少所以暂时无法评价
H方面。场景均为动态CG,都有音效,少数有配音,但非常PPT,会有掉帧卡顿的情况(有可能是我自己配置不行)。画风很涩。无回放功能,重新查看需要消耗体力值与角色对话
注意事项:除非你真的很想对着这个画风冲或者积分多得没处使,否则千万不要购买该游戏。目前游戏的制作进度真的非常非常短比你手中的兄弟还短,全流程不到10分钟,建议再多等一段日子作者更新更多内容后再入手
[不是魅魔v1.1赞助]游戏测评,并非攻略
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文章作者:我是TT-攻略大全
文章标题:[不是魅魔v1.1赞助]游戏测评,并非攻略
文章链接:http://ttgl.cc/post-17567.html
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